Proyectos de ingeniería documentados en detalle — arquitectura, decisiones técnicas y el proceso completo de construcción.
Motor de videojuegos 2D construido desde cero en C++26 con Vulkan. Incluye editor visual, sistema ECS, físicas con Box2D y renderer basado en Vulkan con soporte para Windows y Linux.
Aplicación de escritorio para Linux que gestiona y lanza instancias del servidor llama.cpp. Interfaz gráfica para configurar modelos GGUF, monitorizar GPU en tiempo real y gestionar dos servidores simultáneos (inferencia y autocompletado).
Aplicación financiera multiplataforma construida con Kotlin Multiplatform para Android y Windows Desktop. Incluye persistencia local con SQLDelight, sincronización peer-to-peer offline-first, accesibilidad WCAG AA y dashboard con gráficos en tiempo real.