Introducción

El editor es la herramienta visual que permite a los creadores usar MasbitsEngine. Está construido con ImGui y este post explica nuestro enfoque.

Paneles

Los paneles son las áreas principales del editor: jerarquía, propiedades, vista previa, asset browser.

Vistas

Las vistas muestran diferentes aspectos del proyecto: escena 2D, asset manager, editor de scripts.

Flujos de Trabajo

Los flujos de trabajo definen cómo los usuarios crean, organizan y exportan sus juegos.