Introducción
El editor es la herramienta visual que permite a los creadores usar MasbitsEngine. Está construido con ImGui y este post explica nuestro enfoque.
Paneles
Los paneles son las áreas principales del editor: jerarquía, propiedades, vista previa, asset browser.
Vistas
Las vistas muestran diferentes aspectos del proyecto: escena 2D, asset manager, editor de scripts.
Flujos de Trabajo
Los flujos de trabajo definen cómo los usuarios crean, organizan y exportan sus juegos.