Introducción
El ECS es el patrón arquitectónico central de MasbitsEngine. Este post explica cómo funciona y por qué es fundamental para el motor.
Entidades
Las entidades son identificadores simples que agrupan datos. No contienen lógica propia.
Componentes
Los componentes son datos puros (structs sin comportamiento) que definen las características de una entidad.
Sistemas
Los sistemas contienen la lógica que procesa entidades con ciertos componentes. Son stateless y se ejecutan en un loop definido.